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如何能够掌控兵线?这些游戏技巧必须会

2017年05月01日 来源 :互联网 编辑:佚名

攻略教学前言

  

为什么会有自保OR自爆OR被爆?大家都会知道的答案是个人对线操作、打野/队友GANK、针对出装等,但其实有一件小事才是起决定性作用的关键。那就是对兵线的掌控。

首先是如何掌控兵线

1. 要知道敌我兵线是对称的。

这句话的意思就是说,如果从家里出发的兵尚未碰到一起,那我是可以通过观察我的小兵的位置判断出敌方下一波兵的位置的,这招可以帮你判断下波线到底该不该推或者控兵线。

  

2. 控兵线的具体办法。

第一种情况,推线。如果对方被你耗血回城了或者死掉了,暂时回不了线,你的兵也比较多,放任不管还是会直接推过去的,那就赶紧推线过去,让兵进塔被塔吃掉,让对方失去这几波兵线,这样就可以扩大金钱和经验的差距!不然等对方回线,他也不推,把兵线控在靠近他的防御塔的位置,你这波的小优势就等于没有了。

具体怎么推线就没什么好说的,直接放技能、不停的A进行清线,不过一定要直接推进塔,实在危险的情况下,剩一两个兵也没关系,我方的一大波小兵会马上推过去的,只是兵线进塔时间会慢一点点,为了一两个远程兵而丢掉性命是很不值得的,虽然对于我来说每天这种情况都会发生一两次,总是控制不住我自己。

  

第二种情况,控线。同样,如果对方被你耗血回城了或者死掉了,暂时回不了线,这时候如果兵线是往你这边推的,比如地方多两个小兵,或者小兵相同但有个炮车血量很健康,这样的话兵线是暂时进不了塔的。这时候直接不管兵线回家,出一波装备回到线上,兵线就正好到了靠近己方的位置,你可以轻轻松松安全的补兵。

对方没死没回城正常对线的时候,如果你很有气质导致比较被针对、没有位移、腿短、就是要抓你(提莫/光辉之流你懂得),等等很多情况都是要控线的。

具体怎么控线最简单的办法相信大家都知道,就是A最后一下,这个应该没有人不会了吧。还有一个小细节,就是兵线进塔的时候,如果你的兵马上就来了,那就稍微扛一下兵线,不要让它进塔,等你的小兵过来。

  

(图中兵线情况,A掉3个残血兵回家补状态就可以慢慢把线控到靠近己方的位置)

这里为了避免兄弟们失去太多血量得不偿失,要把细节展开说一下。如果是上路,带着对方的兵往第一个草里走,兵线跟着你走过来,你进草之后失去目标,就不会再打你了,然后它们会慢慢掉头走回去,这时候你的兵也来了。

下路辅助一般都会有盾,这个倒不用太在意。如果是中路的话,兵线本身很短,也比较脆皮,如果自己的小兵离得近的话,站在地方远程小兵的射程内就可以控线了。如果自己的小兵离得太远的话不建议扛兵,万一血量不健康对方肯定会心心念念想秒你,就不能好好补兵了。实在被打野针对要把线控在塔前,可以边扛边走,不让远程小兵进塔就可以了。

  

(图中就是不让兵线进塔,这样的话小鱼之后补兵就难了)

这个用法的功能

  

1. 对于线上对线来说,看看敌方对线英雄位置,是否是刚回家我推线进塔可以让塔吃掉这些兵,或者可以消耗他一个传送。

2. 对于我方队友来说,看看我方打野的位置是否方便过来支援,或者直接跟打野交流问他接下来打算抓哪里。

3. 或者你只想和平补刀,不用打野帮助自己,你也要把线控在中线或者稍微靠近己方的位置,避免被地方打野GANK,同时避免线进塔。

控住兵线的好处

或者说意义

想来控兵线这个概念已经很久了,顾名思义,控兵线的理想境界就是你想让兵线在哪个位置,它就在哪个位置,这是通过对小兵的数量及伤害计算长年累月累积出来的意识。还没有达到理想境界也没关系,像上面讲的普通的控兵线的技巧也基本够用了。控兵线有哪些好处呢?

  

比如对面前期很强势,打不过他你还不控线的话,就只能迎来他补刀你看着或者你上去补刀就被打一套甚至带走的情况。

对于被压的情况最好的就是缩塔,因为前期大家血量都不高,越塔的话很难全身而退,不会轻易越塔。不过缩塔有个特别不好的地方就是塔刀难补,这里不是指满血兵的塔刀难补,满血塔刀近战兵塔打两下远程兵塔打一下你再补都是能补到的,不过那些要死不死,半残不残的小兵,你无法补又会被塔秒杀掉。

塔刀其实漏刀的概率比正常对线的漏刀概率要大,所以为了避免漏这种补刀,我们需要利用上面所说的技巧将兵线控制在我们的防御塔跟前而不被防御塔打到,这样保证自己了自己的安全(强杀除外),也可以保证不被对面玩的太惨,还能补刀,还有助于打野和其他路的河道或者绕后支援。

  

当然对面的选手可能会为了不让自己被动而选择疯狂推线接着将你越塔强杀,强行跟你换命。这样你会亏损很多的经验和金币,而人头钱你有我也有,所以总的来说很亏。

说句题外话,如果对面其他路也优势,打野比较闲,被上路召唤过来强杀你的话,轮流抗塔轻轻松松把你拿下。所以猥琐的时候也要做好视野,可以提前预防和召唤打野反蹲。

因为前期少了经验=少了等级=被压制=可能被滚雪球。再说句题外话,越崩前期越要出点肉装,避免被塔下强杀。具体怎么针对对手出装不是这篇的主题,就先不讲了。

2. 比如前期强势的是你,你可能找到机会杀了对面,如果你不根据上述说的控线的时机和办法花点心思控线的话,就可能反被对面控住。你虽然领先了人头经济,多那么一个小件,但是人家就在塔附近,你也很难压制对手补刀,把雪球滚大。

还很有可能因为太过激进被对面召唤打野来GANK,你正对对手的猥琐行为无可奈何比较急躁的时候,忽略了视野和怼危险的嗅觉,就很有可能中招,葬送自己建立起来的优势不说,反被压就憋屈了。何况你还要成为大BOSS带领队友走向胜利呢。

  

3. 不管线上你们谁强势,有时候是需要为打野创造一些机会的。比如你是比较好抓的上路/你带控,而你的打野是寡妇这种情况,寡妇前期可以直接从线上绕后来抓,这个打野本身也需要很多人头才能起来,你把线控制住,让寡妇过来抓两波,她起来了也会把其他路带起来。瞎子等前期抓人很强势的英雄也是一个道理,不过瞎子主要是要帮队友起来,寡妇前期主要自己先起来。

上面说的是为打野制造抓人的机会,还有一种情况是要等打野刷到6的,比如稻草JS狼人石头皎月,这种情况也需要你控线保护好自己,给打野一些空间和时间刷怪。

结语

  

其实这都是一些小习惯。推线前看看小地图兵线的位置,看看敌我打野和对线英雄的位置,基本就能判断怎么对待兵线了。只要你坚持几局使用这个思路进行游戏内兵线的掌控,往后你就会下意识的去做了。

关于控兵线的学问有很多,而且每路都不一样,根据野位的属性,中单位的属性,上单位的属性,如何控兵线都是有学问的,是选择固守还是主动进攻,是选择控线还是推线。很大程度上取决于你的队友的支援是否暴力、有效、及时,以及跟对手交锋之后对彼此实力的一个判断。总之,根据情况灵活应变才是高端局的正确玩法。

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